Dificultad: Intermedio
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Guillermina y Candelario le cuentan a su abuelo sobre sus aventuras un tormentoso día en el mar.
Dificultad: Principiante
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Cuando Candelario y su abuelo se meten en problemas, Guillermina encuentra una solución creativa.
Dificultad: Principiante
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Guillermina, Candelario y el abuelo han encontrado el lugar perfecto para empezar a grabar su película de terror. Sin embargo, cuando Guillermina grita ¡Acción!, el abuelo desaparece.
Dificultad: Principiante
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Guillermina y Candelario han decidido hacer una película de terror y el abuelo ha encontrado la locación perfecta.
Dificultad: Principiante
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Guillermina y Candelario terminan de contar la historia de su aventura bailarina en el fondo del mar.
Dificultad: Principiante
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Guillermina y Candelario se aventuran al fondo del mar para participar en un concurso de baile.
Dificultad: Principiante
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El amigo marciano de Guillermina y Candelario nos lleva a vivir grandes aventuras en el espacio. Escucha cómo nuestros amigos le cuentan a su abuelo.
Dificultad: Principiante
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Guillermina y Candelario narran un encuentro fuera de este mundo.
Dificultad: Principiante
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Después de un encuentro con las culebras, Guillermina y Candelario logran forjar una amistad con ellas.
Dificultad: Principiante
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El viaje al parque de diversiones le permite a Candelario enfrentarse a uno de sus miedos más grandes.
Dificultad: Principiante
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Un día, Guillermina y Candelario salieron a navegar y una tormenta los llevó a la Isla de las Serpientes. ¿Qué descubriran nuestros amigos del Pacífico colombiano?
Dificultad: Principiante
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Guillermina y Calendario disfrutan un día emocionante en el parque de atracciones en compañía del abuelo.
Dificultad: Principiante
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Guillermina y Candelario le cuentan al Abuelo sobre una emocionante aventura que tuvieron. La televisión, la playa y una traviesa mantaraya son todas parte de esta historia.
Dificultad: Principiante
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Guillermina y Candelario van a la playa... ¡a ver televisión! Pero parece que no pueden ponerse de acuerdo sobre qué ver.
Dificultad: Principiante
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Aunque el Mundo de los juguetes perdidos parece un lugar mágico, Guillermina y Candelario se dan cuenta del riesgo que corren y deciden planear el escape de la Enredadera.
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